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【ポケモン】シーズン6雑感&USMに向けて【not構築記事】

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はじめに アローラ! みずあめぽけです。 今回はシーズン6の雑感と新作に向けての意気込みをまとめていきます。 今回は使用構築の穴が大きく、最終レートもお察しなため、あえて構築記事にはしません。 戦績 ・使用メンバー…リザードン/ガブリアス/ゲッコウガ/ナットレイ/グライオン/1体迷走 ・使用TN…メガヨハネZ ・最高レート…203x(証拠が残っていないので詳細不明) ・最終レート…1919 ※リザードンに関してはXY両方の鬼羽型で使用、迷走枠は最終日毒羽コケコを使用 一瞬でも2000に届いたとはいえ、最終レートは2000を維持できず7世代最高も更新できなかったので、構築内容に関しては以前ツイートしたものをそのまま貼り付けて終わりにします。 リザードンY放射エアスラ鬼羽 ガブリアス地震逆鱗雪崩炎牙@スカーフ ゲッコウガ熱湯手裏剣れいび神通力@襷 ナットレイジャイロタネやどまも@残飯 グライオン地震氷牙or蜻蛉ギロチン守る@毒玉 ラス1迷走枠 — みずあめぽ (@mzampk) 2017年11月9日 リザードンはXY両方の鬼羽で使用していました、最終日はY固定でしたが コケコの枠はクレセとかポリ2とか†デスカーン†とか試していましたがどれもだめでした ガブとグライオンの氷4倍が気になりますが普通に同時選出してました pic.twitter.com/59T01vAa1O — みずあめぽ (@mzampk) 2017年11月9日 シーズンが進むたびに言っていることではありますが、レート人口の減少、環境の固定化、全体のレベル向上などでどんどんレートがあがりにくくなっていると思います。 それでも決して6世代より悪い成績ではなく、むしろ試合展開やサイクルの回し方を考えながら戦えるようになったので、少しは上達した結果が出ているのかなと思います。 感想 グライオン強すぎ問題 今期は、以前から話題になっている HDグライオン の使用に挑戦してみました。 「元々ガブリアスを入れているのにグライオンまで入れて大丈夫か?」という不安はありましたが、意外にも問題はなく、むしろ結構な頻度で同時選出していました。 また、以前私はリザードンとグライオンが並んでいるとそれだけでほぼ鬼...

【ポケモンSM】シーズン5シングル使用構築 †リザードン堕天~漆黒のX~†【最高最終2008】

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1.はじめに アローラ! みずあめぽけです。 今回は、シーズン5のシングルバトルで使用した構築の紹介となります。 これまではずっとメガリザードンYを使用していましたが、今回はメガリザードンXで挑戦しました! 今回もシーズン終盤まで1800前後で伸び悩んでいましたが、最終日の追い込みで無事2000に到達できました。 このデフレ環境の中、僕が今まで達成できなかった2期連続最終2000を達成すること、そして今まで一度も達成できなかったリザY以外でのレート2000達成と、今までより少し成長できたかなと思います。 本当は2000からもう一歩進みたかったのですが、リザY以外で2000到達したのも初めてだったのでお許し下さい。 2.構築概要 それでは、今回の構築を紹介します。 リザードン/ガブリアス/ミミッキュ/スイクン/ナットレイ/サンダー なんとリザードンがXになりました!(パチパチパチ その他はおおむねいつも通りです。 今回はリザードンXの使用感およびYとの比較を含めた考察も少しだけ記載しようと思います。 使用TN:メガヨハネZ 最高/最終レート:2008 最終順位:275位 マッチングした皆様、ありがとうございました! 3.個別メンバー紹介 リザードン@リザードナイトX NN:PSYCHIC FIRE 性格:ようき 特性:もうか→かたいツメ 技構成:フレアドライブ/ドラゴンクロー/おにび/はねやすめ 実数値:175(172)-114(76)-99(4)- x -106(4)- 167(252) メガ後:175-160-132- x -106- 167 今回の主役、リザードンXです。ヒードランと受けループ以外にはほぼ確定で選出しています。 安心と信頼の鬼羽型での採用です。配分は最速鬼羽のテンプレだと思っています。 ミミッキュの上から鬼火を打ちたいので最速は確定。耐久火力はキリのいい数値だったのでこのまま採用しました。 リザードンYと比べるとより長期的なサイクルが期待できました。何よりYほどステロが痛くならないのが大きいですね。今まで苦手意識のあった電気にも強くなるうえ、地面にも強引に突っ張れます。 代わりに、反動ダメージによる体力管理が難しかったこと、天候およびレ...

【ポケモンSM】シーズン3シングル使用構築【最高1968最終1957】

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1.はじめに アローラ! みずあめぽけと申します。 今回はシーズン3の使用構築を紹介いたします。 今期は社会人となったこともあり、新生活に体も慣れず、なかなかレートに潜る体力が残っておりませんでした。 そのため、レート2000には到達すらできませんでしたが、これまで以上に少ない対戦数で1900まで到達でき、久々に1900以上で終われたことには満足しています。 2.構築紹介 今回は、以下の構築で挑戦しました。 リザードン/ガブリアス/ミミッキュ/ナットレイ/ゲッコウガ/ラティオス コンセプトは前期と同じく「リザードン+ガブリアス+ミミッキュ」。 メンバー変更はラティオスのみとなっております。 ・使用TN START:DASH!! ・最高レート 1968(証拠現存はなし) ・最終レート 1957(最終625位) ・対戦数 89戦 61勝28敗 マッチングした皆様、ありがとうございました。 3.メンバー紹介 ……といっても、ラティオスを除く5体は同じであるため、ラティオス以外に関しては シーズン2の記事 をご覧ください。 既存メンツの変更点は ・ミミッキュの 挑発→鬼火 ・ナットレイの 眠る→どくどく のみとなっております。 ラティオス NN:メテオくん 性格:おくびょう 特性:ふゆう 持ち物:ドラゴンZ→いのちのたま 技構成:りゅうせいぐん/サイコショック/めいそう/はねやすめ 実数値:155- x -101[4]-182[252]-130- 178 [252] この枠は前期はボルトロスまたはマッシブーンを使用していましたが、受けループ、バシャーモ、フシギバナ、ポリゴン2あたりの対策が甘かったので、試験的に採用しました。 最初は龍Zでの採用でしたが、ラッキー+ドヒドイデの並びを崩しきれなかったり、龍Zのタイミングを間違えたりしていたので珠に変更しました。 珠に変更したら本来の役割をすんなり遂行できるようになり、大正解でした。 やはり流星群でサイクルを回すパターンと瞑想ショックで潰すパターンを使い分けることが重要でした。 なお、受けループ対策をこのポケモンに依存している都合上、バンギラスを素直に選出してくる受けループには勝てませんでした。 4.感想 今期は...

【ポケモンSM】シーズン2使用構築 アローラでもリザガブ!【最高2050/最終1899】

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1.はじめに アローラ! みずあめぽけと申します。 今回は、シーズン2で使用した構築を公開します。 いつものことではありますが、メガリザードンYとガブリアスを主軸とした構築となっております。 2.構築紹介 今回は、このようなメンバーで挑戦しました。 リザードン/ガブリアス/ゲッコウガ/ミミッキュ/ナットレイ/ボルトロス なお、ボルトロスの枠は後述するマッシブーンと入れ替えながら使用していました。 構築の考え方自体は相変わらずORASのシーズン11の頃から同じようなものとなっております。 そこに7thからの新要素であるミミッキュとZ技を組み合わせた形になりました。 ようやくアローラでもリザードンが使えるようになり、今まで以上に高いモチベーションを保ちながら挑戦する事ができましたが、残念ながら結果が奮うこともなく悔しい思いをすることとなりました。 7thで初めてのレート2000を達成できた喜びの一方、1700台まで突き落とされ、今度は2050に到達するもまたしても1700台まで突き落とされるなど、今までにない闇を経験したシーズンでもありました。 このような結果になってしまったとはいえ、ここまで巻き返すことができたことは自分でも驚いています。 ・使用TN START:DASH!! ・最高レート 2050(証拠が残っている範囲では2048) ・最終レート 1899 マッチングした皆様、ありがとうございました。 3.メンバー紹介 ◆メガリザードンY NN:SUNNYDAYSONG 性格:おくびょう 特性:もうか 持ち物:リザードナイトY 技構成:かえんほうしゃ/オーバーヒート/ソーラービーム/はねやすめ 実数値:167[108]- x -98-148[148]-105- 167 [252] メガ後:167[108]- x -98-198[148]-136- 167 [252] もうずっと愛用している放射オバヒ型のメガリザードンYとなります。 今世代ではカプ・テテフやミミッキュの存在、およびガルーラやウルガモスなどの開拓もあるため、ニトチャ型でもない限り臆病最速を切ることはできないと考えています。 今回は耐久調整を少し変え、HPのみ少しだけ伸ばしています。耐久があったおか...

【RPGプレイ日記】ブレイブリーデフォルト 全員すっぴん縛りHARDクリア(FtS版)

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1.はじめに こんにちは。 今回、「ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル」において、全員すっぴんのみでHARDモードをクリアしたので報告いたします。 今回のきっかけは、「カービィと世界樹どっち買おうか悩むな~、じゃあブレイブリーデフォルト買うか!」ということで購入し、さらに、「普通にプレイしてもあれだなー、なんかいい案ない?」と思い、とあるフォロワー様より「全員すっぴん縛り」という意見をいただき、「じゃあやってやろうじゃねーか!」と思ったことから始めました。 一言で言ってしまうと、多彩なジョブから選択し攻略するという、 今作のシステムに真っ向から反発する縛り となります。 体験版は一応プレイ済みですが、最後まで通してプレイするのは今回が初となります。実質初プレイで今作の醍醐味の1つを封印してしまうことになるとは思ってもいませんでしたが… 2.プレイ条件 縛り条件としては、 ジョブチェンジの禁止のみ 。すれちがい通信は規制しませんでしたが、一人用RPGで通信機能を使うのもなんかあれだったので後半はほとんど利用していません。 3.感想 まず、かなりよくゲームバランスが練られたゲームだと思いました。 普通に進めても適度な難易度でクリアでき、私のように素直じゃないプレイヤーでも、レベル上げや戦略をしっかり考えればクリアできる難易度だと素直に思います。 ブレイブ&デフォルトシステムで、ためたり連続攻撃したりのタイミングも考えなければならず、思考停止プレイングが通用しないところもなかなか。 また、コンフィグから経験値やBP、エンカウントなどを設定でき、プレイヤー次第で目標を設定しやすいという点も魅力的でした。ある意味開発側のバランス調整放棄ともとれますが、そこまで考慮しても理論上ギリギリクリア可能な範囲で詰められているので問題はないでしょう。 終盤はレベルカンストでも相当な苦戦を強いられ、また、ちまちまとダメージを与えることがほとんどのため、ボス戦は毎回長期戦を覚悟しなければなりませんでした。 物語や雰囲気に関しては、「FF」の強調と王道RPGらしい展開、そしてそれに対するアンチテーゼのようなものが練りこまれており、王道ながらそれをぶち壊す独特な雰囲気に引き込まれていきました。 昔ながらのRPGを現代路線で作るとこうな...

【ポケモン】シーズン17 真・リザガブ主人公構築ⅣFINAL【最高2086/最終2009/488位】

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1.はじめに みずあめぽけと申します。 シーズン17、最終シーズンにして1年ぶりにレート2000を達成することができたので、記念として構築記事の投稿に至りました。 今回の最高レートは2086、最終レートは2009となります。 今期は今まで以上に苦戦しており、序盤~中盤で250戦以上も1600台をさまよっていましたが、シーズン後半に2000手前の2桁順位まで挽回。その後も大幅に溶かしてしまったと同時にリザガブへの限界を感じてしまっていましたが、他のポケモンをまわしながら考えるうちに自分が勝つためにはこれしかないと思い、 リザガブゲッコウガの復活を決意しました 。その後も少し構築を見直しながら潜り続け、無事1年ぶりのレート2000を達成することができました。 その後2100チャレンジまで到達しており、あと一歩で自己最高レートを更新できるかと思っていたのですが、ここでのオニゴーリへの敗北以降プレイングと精神状態が怪しくなってしまいました。最終シーズンはなんとしてもレート2000をキープして終わりたかったため、最終2009で身を引くことにしました。それでも、今まで以上に2000帯で長く戦うことができたので満足しています。 結果のわりにはたいそうな構築名を名乗らせていだたきますが、最終シーズンであること、久々のレート2000達成であること、メガリザードンYへの強いこだわりがあることを考慮して読んでいただければ幸いです。   最高レート2086、最終レート2009、最終順位488位。なお、証拠が残存している範囲での最高は2056となります。 2.パーティ紹介 パーティメンバーは  リザードン/ガブリアス/ゲッコウガ/カイリュー/ヒードラン/ナットレイ  となります。 ポイントはやはり、メガリザードンYへの強いこだわりを持ったところです。 シーズン中盤は試験的にもう1体のお気に入りメガであるエルレイドも同時採用していたのですが、どうしてもリザードン1メガの限界に挑戦したいという強い思いがあったこと、私が勝つためにはリザガブゲッコウガ軸じゃないと無理だと思ったことから、最終的にはこの6体になりました。 ちなみに、構築名の由来は私の好きなゲームである「真・女神転生Ⅳ FINAL」から。 最終シーズンである点、私の...

真女神転生!

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こんばんは。 ポケモンのほうでネタがどうしても思いつかなかったので、軽い雑談でも。 私の好きなゲームに、 真・女神転生 シリーズがあるんですよ。 悪魔と戦って、仲魔にして、育てて、合体させて。 神と悪魔と人間をうまく表現していて、難易度も高く、RPGのヘビーユーザーならやってみたいと思える作品です。 最近、最新作「 真・女神転生Ⅳ FINAL 」が発表されましたね。 真4の世界から派生した完全新作らしいです。 正直、真4では、極端すぎたゲームバランスだったり、投げ出されたような部分があったりと、楽しかったのですが完全には満足できませんでした。 ただ、生放送を見た限り、バランスやデザイン、UIなどが1から練り直されているようで、見ただけで楽しみになるくらいです。 新生アトラスがどこまで頑張ってくれるか、今からとても楽しみです! あとマーラ様も待ってます! そして最近また、DSのストレンジジャーニーを始め、縛りプレイ等を考えながら時々遊んでいます。 主人公がダメージを与える行為を禁止したり、特定の仲魔以外戦闘禁止にしたり、あるいは一人旅したり。 でも、普通にプレイしたり、2週目で俺TUEEEEEEEEEするのも楽しいゲームですよ。 お気に入りの仲魔を少しだけ。 ヒーホーたちの中でも一番好きなジャア君。 マハムドオンがランダマイザに変化 してリアルに「神ィ!?!?」って言葉が出るくらい感動しました笑 あとは、火炎耐性()とかいうスキルを変化させたり、物理スキルを習得できたりすれば、文句なしのメインエースになります。写真ではあげていませんが、 後にマハガルダインも覚えました 笑 ご立派なマーラ様。こいつを拝みたいが故に初見はカオスルートにいくよう調整しました笑 クエストで入ってきて、そのままラスボスまで使える 有能っぷり。 まさにご立派様 です笑 現在はヒーホーブラザーズ縛りで1週目からやり直しています。 見た目もかわいいし、縛りプレイ初心者でもできなくはない感じです。 今度は普通にプレイして、普通に日記っぽく書いてみるのもいいかもしれないですね。 ちょっと自分の書きたいことばかり書いてしまいましたが、メガテンに興味を持ってくださる方が増えたらいいなと思っております。 今後リアルが落ち着いてゲームシステム...

【シーズン11】リザガブ主人公構築【最高2109】

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1.ごあいさつ はじめまして。みずあめと申します。 数ヶ月ぶりに2100までくることができ、私の過去最高レートを記録したため、構築記事を記載したいと思いました。 最高レートは2109、最終レートは2015となりました。 2100から上にいけず、維持もできなかったことが心残りですが、普段1900すら維持できなかった私からすれば非常にいい成績を残せたので満足しています。 以下、長文となりますがよろしくお願いします。 2.メンバー紹介 トレーナーカードでは決定順に並べていますが、実際の配置は以下のようになっております。 詳細は個別紹介の項目に記載しております。 すべて好きなポケモンたちで組むことができたため、見た目にも非常に満足しています。 3.構築の経緯 XY時代より、メガリザードンY+スカーフガブの2体の組み合わせを長いこと愛用してきました。 攻撃性能が非常に高く、タイプ補完も優秀な組み合わせだと思っております。 しかし、この2体だけでは初手のステルスロック要員に非常に悩まされ、特にリザードンに対して圧倒的に有利なガブリアスに対しては絶対に強く組む必要があると感じました。 3体目には今まで、クレセリアやスイクンなど、耐久ポケモンを基軸にしていました。 しかしながら、肝心のステロ展開を防ぐことはできず、また火力の低さ故に、場合によってはエースの起点にされ負けてしまうことも多々ありました。 そのため、3体目には、「初手ステロ要員を絶対に許さないポケモン」を先発要員として採用したところ、今まで伸び悩んでいたレートがぐんぐんあがりました。 このポケモンに求められた要素は、「ステロ要員を許さず、かつ数多くの相手へ有効打を持てる」ことでした。 当初はガブリアスより速くこごえるかぜを撃つことができる襷ゲンガーを採用していましたが、最終的に採用されたのは襷ゲッコウガでした。 タイマン性能が高く、初手ステロ要員のほとんどに強く、またステロ要員がおらずとも先発に出して適当に場を荒らして、後ろのリザードンとガブリアスの攻撃を一貫させるということが主な勝ち筋となりました。また、ゲンガーと比較した際、環境に多いボルトロス、ゲンガー、バシャーモに弱くないところが上記と比較しても非常に魅力的でした。 残りの3体は、害悪や龍悪意識での...